前端工程化之模块化

模块化的背景

·前端模块化是一种标准,不是实现
·理解模块化是理解前端工程化的前提
·前端模块化是前端项目规模化的必然结果

什么是前端模块化?

前端模块化就是将复杂程序根据规范拆分成若干模块,一个模块包括输入和输出。而且模块的内部实现是私有的,它通过对外暴露接口与其他模块通信,而不是直接调用。现在在HTML文件中可以引用的script包括脚本和模块,其中模块具有更高的开发效率(可读性强、复用性高),而脚本具有更高的页面性能,因为模块相对文件多,加载速度慢。需要注意的是模块在浏览器中运行会存在兼容性的问题,在script声明type="module"即可使用ES Module模块化规范。

模块化的进化过程

1、全局function模式,将不同的功能封装成不同的函数,缺陷是容易引发全局命名冲突。比如刚开始在一个js文件中中定义一个一个的函数作为模块,但是这些函数挂载windows上的,污染全局作用域,我在另一个js文件中定义同名的函数就会导致命名冲突,而且无法管理模块依赖关系,进而早起模块化完全依靠约定。
1
2
3
4
5
6
7
8
function api(){
return {
data:{
a:1,
b:2
}
}
}

2、全局namespace模式,约定每个模块暴露一个全局对象,所有的模块成员暴露在对象下,缺点是外部能够修改模块内部数据。将函数放在对象模块中挂载到window上,但是这样外部也能修改对象内部的属性。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
var __Module={
api(){
return {
data:{
a:1,
b:2
}
}
}
}

那么我们可以通过函数作用域加闭包的特性来解决。

3、IIFE模式,将模块成员放在函数私有作用域中,通过自执行函数创建闭包,对于暴露给外部的成员通过挂载到全局对象这种方式实现。这种方式实现了私有成员的概念,缺陷是无法解决模块间相互依赖问题。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
(function(){
var a =1;
function getA(){
return a;
}
function setA(a){
window.__module.a = a;
}
window.__module = {
a,
getA,
setA
}
})();

4、IIFE模式增强,支持传入自定义依赖,缺陷是多依赖传入时,代码阅读困难,无法支持大规模的模块化开发,无特定语法支持,代码简陋。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
(function(global){
var a =1;
function getA(){
return a;
}
function setA(a){
window.__module.a = a;
}
global.__Module_API = {
a,
getA,
setA
}
})(window)

(function(global,moduleAPI){
global.__Module = {
setA:moduleApi.setA
}
})(window,window.__Module_API)

以上就是早期没有工具和规范的情况下对模块化的落地方式。

通过约定的方式去做模块化,不同的开发者和项目会有不同的差异,我们就需要一个标准去规范模块化的实现方式。针对与模块加载的方式,以上方法都是通过script标签手动引入的方式,模块加载不受代码的控制,时间久了维护会非常麻烦。那么就需要一个模块化的标准和自动加载模块的基础库。

CommonJS规范

介绍

CommonJS规范是Node.js默认模块规范,他规定了每个文件就是一个模块,每个模块有自己的作用域,它的模块加载采用同步加载方式,加载模块的时候必须模块加载完成后再执行后续的代码。它通过require来加载模块,通过exports或module.exports输出模块。

特点

所有代码都运行在模块作用域,不会污染全局作用域 模块可以多次加载,第一次加载时会运行模块,模块输出结果会被缓存,再次加载时,会从缓存结果中直接读取模块输出结果 模块加载的顺序是按照其在代码中出现的顺序 模块输出的值是值得拷贝,类似IIFE方案中的内部变量

打包

CommonJS要想在浏览器中使用的话需要使用browserify来打包。

browserify打包原理主要是:通过自执行函数实现模块化,将每个模块编号,存入一个对象,每个模块标记依赖模块。它内部实现了require方法,核心是通过call方法调用模块,并传入require、module、exports方法,通过module存储模块信息,通过exports存储模块输出信息。

AMD规范

AMD(Asynchronous Module Definition)规范采用异步加载模块,允许指定回调函数。Node模块通常都位于本地,加载速度快,所以适用于同步加载,但是在浏览器运行环境中,用同步加载会阻塞浏览器渲染,所以在浏览器环境中,模块需要请求获取,适用于异步加载。因此就诞生了AMD规范,用于异步加载,其中require.js就是AMD的一个具体实现库。目前不管是CMD或是AMD用的都很少,在Node开发中通常用CommonJS规范,在浏览器中用ES Module规范。

引用了require.js之后,它会全局定义一个define函数和require函数,所有的模块要用define去定义。define有三个参数:第一个模块名,第二个是数组用于声明模块依赖项,第三个是一个函数,函数参数与第二个参数依赖项一一对应,每一个参数为依赖项导出的成员。函数的作用可以理解为当前模块提供私有的空间,如果要向外导出成员可以通过return来实现。

1
2
3
4
5
define('module1',['jquery','./module2'],function($,module2){
return {

}
});

而require函数则用来加载模块,当调用require函数的时候,其内部会自动创建script标签来发送脚本文件的请求,并执行相对应的模块代码。

1
2
3
require(['./module1'],function (module1){
module1.start();
})

目前绝大部分第三方库都支持AMD规范,但是因为要使用频繁使用require、define导致AMD使用起来相对复杂。另外如果模块代码划分的很细致,那么在同一个页面中,JS文件的请求次数相对多,导致页面效率低下。

CMD规范

CMD规范整合了CommonJS和AMD的优点,通过异步加载模块。CMD专门用于浏览器端,其中淘宝的sea.js就是CMD规范的一个具体实现库。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
//CMD规范,类似CommonJS规范
define(function(require,exports,module){
//通过require引入依赖
var $ = require('jquery')
//通过exports 或者module.exports对外暴露成员
module.exports = function(){

}
})

ESModule规范

目前模块化标准规范已经非常成熟统一了,在Node.js中遵循CommonJS组织模块,在浏览器端使用ESModule规范。目前前端模块化基本统一为CommonJS + ESModule规范。

ESModule规范是目前应用最为广泛的模块化规范,它的设计理念是在编译时就确定模块依赖关系及输入输出。而CommonJS和AMD由于采用闭包的形式必须在运行时才能确定依赖和输入、输出。ESM通过import加载模块,通过export输出模块。

使用ESModule,通过给script标签添加type=module属性,就可以以ESModule的标准执行JS代码。

1
<script type="module"></script>